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苹果方案供给游戏订阅服务 这是要做游戏界Net

作者:罗瑾LJ发布时间:2019-07-30 06:19

  来历:猎云网

  1月29日报导(编译:蔡怡然)

  据五位知情人士泄漏,苹果公司正在方案敞开一项游戏订阅服务。

  据了解,这项服务的功用和在线影片租借供给商Netflix所供给的相似,只不过它的针对方向是游戏范畴,用户可以经过付出订阅费拜访与该服务绑定的游戏。知情人士表明,自2018年下半年开端,苹果公司就开端秘密地同一众游戏开发商参议有关游戏订阅服务的事宜,并要求这些开发商对没有正式成型的方案保密,甚至连这些开发商的身份都秘而不宣。

  现在尚不清楚该服务的收费规范以及或许会绑定的游戏类型。这项服务仍处于开发的初期阶段,苹果公司会不会在最终又抛弃它也未可知。

  其中有两位知情人士还泄漏,苹果公司以发行商的身份与游戏开发者探讨了有关协作的事宜,这或许意味着苹果公司想要参加到精选游戏的分销和营销等相关环节中。

  现在,苹果公司的发言人并未对此事做出谈论。

  苹果公司此举或许是为了应对其硬件出售低迷所带来的压力。在此之前,苹果公司现已采取了一系列办法——开发原创节目同Netflix竞赛、与运营商协作以扩展苹果音乐的用户根底以及方案推出新闻订阅服务等——企图反转当下的困境。

  尽管咱们现在还不清楚苹果公司的这项游戏订阅服务将包含哪些类型的游戏,但很显然,假如方案执行,苹果公司的经常性收入将得到大幅的提高。当时,游戏和电子竞技职业蓬勃发展,据游戏和电子竞技情报分析公司Newzoo猜测,到2021年,手机游戏将成为一个价值1000亿美元的工业。

  长时间担任苹果分析师和Loup Ventures出资合伙人的Gene Munster告知咱们:“这是一个非常大的商场,足以推进苹果公司的新一轮增加。”

  游戏开发者和玩家关于苹果公司的游戏订阅服务将怎么运作怀有许多的疑问。在iPhone面世之初,苹果将手机游戏的出售设定为一次性购买。但现在,游戏商场被Fortnite这类依靠用户自主挑选内购服务而挣钱的的免费游戏所主导,苹果公司不得不调整自己的战略,开发订阅服务。

  BTIG 电子游戏职业分析师Brandon Ross表明:“App Store的绝大部分收入都来自于游戏。尽管现实现已证明订阅的确是一种成功的盈余方法,但现在,除了微软、索尼以及电子艺界(Electronic Arts)的一些小成功之外,订阅服务在游戏范畴中的远景怎么并没有一个肯定的答案。”

  假如苹果公司经过订阅服务来出售游戏,那么就可以下降用户获取和营销等相关本钱,然后招引开发者为其开发独家游戏。苹果现在从使用商铺的购买中收取30%的费用,但在订阅一年之后会将费用下降到15%。


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